約 387,367 件
https://w.atwiki.jp/jinseidoudou/pages/20.html
・WEBで検索すると結構出てくるのでそれを参考にするのも良いでしょう。 ・自分で装備を考えるのも面白いので、参考リンクのスキルシミュレータな どを使ってオリジナル装備を考えてみましょう。 ・自慢装備を公開してみましょう。要望は掲示板にどうぞ ^-^ノシ採取装備シルアカバリエーション笛 装備参考リンク MHF wiki(武器別お勧め装備)猟団FreeDomの小部屋(スキルシミュレータ、武器一覧、防具一覧)MHFよろず屋ブロリー商会(MHF4.0用 MHSXデータ)MHSX開発室 yanの装備倉庫 この倉庫は、yanが『猟団FreeDomの小部屋』のスキルシミュレータを使って調べた装備の倉庫になります。リンクを開くとファイルの一覧が表示されると思うのでそのファイルをクリックすれば装備が表示されるはずです。さらに右クリックしてファイルを保存して『猟団FreeDomの小部屋』のスキルシミュレータに読み込ませれば詳細が確認できると思います。意見などは掲示板にお願いします。yan装備倉庫 採取装備 ひとつでも作っておくと何かと便利なので何かしら作っておきましょう。他にもあると思うので掲示板へよろしくお願いします。(^o^)ノシ下位採取装備上位採取装備 下位採取装備[近接] 箇所 HR 装備名 スロット 備考 頭 レザーライトヘルム 売店で売っている 胴 レザーライトメイル 売店で売っている 腕 レザーライトアーム 売店で売っている 腰 レザーライトベルト 売店で売っている 足 グリーンジャージー 売店で売っている 装飾珠 スロット 数 快速珠 1 1 快足珠 1 1 万手珠 1 1 発動スキル 焼き名人、採取+1、高速剥ぎ取り 採取、運搬の鉄人 備考 珠を入れなくても、初期採取採掘装備として運用できるので作っておいて損はないと思われます。 上位採取装備[近接] 箇所 HR 装備名 スロ ット 備考 頭 ランゴUヘルム 3 胴 ハンターUメイル 2 腕 フルフルUアーム 3 腰 ギアノスフォールド 2 足 タロスUグリーヴ 2 装飾珠 スロ ット 数 万手珠 1 3 報珠 2 1 快速珠 1 2 強精珠 1 2 永氷珠 1 3 発動スキル 激運、採取+2、回避性能+1、ランナー、高速剥ぎ取り 採取、隠密 運搬の達人、暑さ無効、耐雪、氷耐性+20 備考 普通の採取や採掘ならこの装備で大丈夫でしょう。これに笛でも担いでスタミナ減少無効でも吹いておけばスタミナも減ることがありません。 シルアカバリエーション シルアカ装備のバリエーションです。 他にあれば掲示板によろしくお願いします。 シルアカ近接火事場 ※近接火事場激運装備シルアカ高級耳栓高速砥石シルアカ100クシャ用笛装備 ※笛限定装備のため笛の項目にあります。 シルアカ火事場装備[近接] ※近接火事場激運装備 箇所 HR 装備名 スロ ット 備考 武 未使用 頭 シルバーソルヘルム 3 胴 アカムトウルンテ 2 腕 シルバーソルアーム 3 腰 アカムトイッケク 2 足 シルバーソルグリーヴ 3 装飾珠 スロ ット 数 剛力珠 1 9 斬鉄珠 1 1 斬空珠 1 3 発動スキル 攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、女神の赦し 斬れ味レベル+1、業物 備考 近接火事場だけでなく、普通の戦いにも使えるので何かと重宝します。※武器スロ3で斬空珠と斬鉄珠のかわりに、『報珠』x3と『宝珠』x1を付ければ近接火事場激運装備になります。そのかわり業物は消えますけどね。ww シルアカ高級耳栓高速砥石[近接] 箇所 HR 装備名 スロ ット 備考 武 未使用 頭 SP装備 1 胴 アカムトウルンテ 2 腕 シルバーソルアーム 3 腰 アカムトイッケク 2 足 シルバーソルグリーヴ 3 装飾珠 スロ ット 数 研磨珠SP 1 1 匠珠 2 1 剛力珠 1 6 音無珠G 1 2 発動スキル 攻撃力UP【中】、見切り+3、高級耳栓、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1 備考 もし武器スロットが2つ空いていれば『怪力珠』x2で攻撃力UP【大】にできます。 笛 笛サポート装備100クシャ用笛装備 笛サポート装備 箇所 装備名 HR スロ ット 備考 頭 SP装備 100 1 胴 ミヅハ魁【胸当て】 2 腕 SP装備 100 1 腰 フルフルUフォールド 3 足 ゲリョスUグリーヴ 3 装飾珠 HR スロ ット 数 気短珠SP 100 1 1 匠SP 100 1 1 博士珠G 100 1 2 笛吹珠G 100 1 1 音無珠G 100 1 3 属攻珠 1 1 龍王珠 1 1 発動スキル 広域化+2、高級耳栓、錬金術、笛吹き名人、早食い、状態異常攻撃強化 毒半減、調合成功率+10%、斬れ味レベル+1、心配性 備考 調合成功率+10%が付いているので回復薬を調合しながら広域化によって仲間をサポートできます。ただ、HRが高くなるにつれて『火事場』を発動する人が増えるので中々使う機会がない装備です。ToT あと、心配性は見なかったことにしてください。ww 100クシャ用笛装備 箇所 装備名 HR スロ ット 備考 武 マドロミオーボワ 100 2 頭 SP装備 100 1 胴 アカムトウルンテ 2 腕 シルバーソルアーム 3 腰 アカムトイッケク 2 足 シルバーソルグリーヴ 3 装飾珠 HR スロ ット 数 文鎮珠SP 100 1 1 音無珠G 100 1 1 笛吹珠G 100 1 1 剛力珠 1 5 匠珠 2 1 防御珠 1 3 発動スキル 見切り+3、龍風圧無効、攻撃力UP【中】、防御力+30、笛吹き名人 耳栓、斬れ味レベル+1 備考 爪護符込みで防御力が740になります(※注意:SP装備を古龍種装備にした場合の防御力です)。自分の体感では、650だと即死、680だとギリギリな感じなので十分クシャの一撃に耐えることができます。SP珠を他の珠に付け替えればいろいろと流用できるので何かと便利だと思います。 装備テンプレ[近接/ガンナー] 箇所 装備名 HR スロ ット 備考 武 頭 胴 腕 腰 足 装飾珠 HR スロ ット 数 発動スキル 備考
https://w.atwiki.jp/thvisionqa/pages/197.html
装備/特殊効果 総合ルール 10.13.1 装備は特殊効果である。 10.13.2 装備の本来のテキストは以下の通りである。 .a 〔このカード〕を、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 10.13.3 特殊効果として「装備」を持つカードを「装備カード」という。また、「装備カード」として定義されたカードは「装備」を持つものとして扱う。 10.13.4 装備カードがセットされる場合、既にセット先のキャラクターに装備カードがセットされている場合、セットに失敗し、冥界に置かれる。 10.13.5 1枚のキャラクターに2枚以上の装備カードがセットされている状態になった場合、2枚以上になった時点で1枚になるようにそのカードが置かれた領域のプレイヤーが選んで冥界に置く。但し、セット出来る装備カードの上限が変動した場合、それに従う。 10.13.6 装備カードがセットされているキャラクターは、その装備カードの「装備」と「神器」以外のテキストと戦闘修正、及び変身状態の記述を得る。 関連Q&A QA-003. Q.「装備」を持つカードをすでに装備カードがセットされているキャラクターを目標にプレイすることは出来ますか? A.はい、出来ます。ただし、解決時に目標のキャラクターに装備カードがセットされている場合、装備カードのプレイの解決に失敗し、冥界に置かれます。(参考:IR-10.13.4) QA-250. Q.「対象にならない」効果を受けて居るキャラクターに装備カードなどがセットされている場合、そのキャラクターはセットされたカードの記述を得る事が出来ますか? A.はい、出来ます。 8.1.4 対象にならない、という効果が適用されている場合、その効果の対象は別の効果の対象として指定することは出来ない。 8.1.4.c 対象にならない、という効果を受けている対象が持つ、あるいは、セットカードや他のカードからテキストとして得ている効果には適用されない。 QA-348. Q.セットされた後に装備カードとして扱われる効果で、既に装備カードがセットされているキャラクターにセットすることは出来ますか? A.はい、セットされた後に装備カードになるため、セット出来ます。この場合、装備カードが1枚になるように選んで冥界に置きます。また、冥界に置くまで装備カードの効果はキャラクターが持ちます。(参考:IR-10.13.5) QA-358. Q.装備カードとしてNo.667 ふらわ~戦車をセットしているキャラクターを目標に別のふらわ~戦車の起動効果を使用しました。この場合、セットされた後に装備カードを1枚になるように破棄しますが、ふらわ~戦車の自動γが2回適用されますか? A.いいえ、装備カードが2枚以上セットされた場合、直接冥界に置くのでその効果は解決されません。(参考:IR-10.13.5) QA-091. Q.No.017 リリカ・プリズムリバーは表向きのまま場のカードにセットされますが、この状態でもキャラクターであり戦闘力を持ちますか? A.いいえ、効果によって「呪符カード」として扱われるため、キャラクターでは無くなります。戦闘力は存在しますが、通常、意味を持ちません。(参考:IR-6.1.9.a) 上記以外のQ&Aはこちらから「装備」で検索してください。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/492.html
仮面ライダーディケイド ディケイドライバー ライドブッカー ケータッチ ディケイドバズーカ マシン マシンディケイダー ライダーカード 仮面ライダーディエンド ディエンドライバー マシン マシンディエンダー(※マシンディケイダーの色替え) ライダーカード 仮面ライダーアビス アビスバイザーアドベント-アビスハンマー アビスラッシャー ソードベント-アビスセイバー ストライクベント-アビスクロー ファイナルベント-アビスダイブ 仮面ライダー天鬼 変身鬼笛・音笛 音撃鳴・鳴風 音撃管・烈風 チノマナコ・ディエンド変身態 ディエンドライバー ライダーカード 仮面ライダーキバーラ キバーラ キバーラサーベル 昭和ライダーの装備 新サイクロン号(1号、2号) ハリケーン(V3) パーフェクター(X) ライドル(X) コンドラー(アマゾン) ギギの腕輪 ガガの腕輪(アマゾン) 光子剣リボルケイン(BLACK RX)ボルティックシューター(BLACK RX)
https://w.atwiki.jp/blacklagoonhs/pages/17.html
装備装備 装飾品 装備 装備 「頭、胴体、手、足」の部位毎に装備できる装備品 緑<青<紫<金の順にレア度が上がり、効果も高い。 2024年1月現在、金はステルスしかなく入手手段も限られるため、 進化を目指すなら紫で入手可能な「ヘヴィ」セットがオススメ。 入手方法:探索放置、弱肉の各階クリア報酬、暴力教会の装備ガチャ、装備ストア 不要な装備を分解することによって装備部品を取得可能 装備部品は専用装備の凸で大量に使用するため、装備ストアでの装備の購入は進化目的以外ではオススメできない 強化:ガンオイルとドルを使用することによってレベルアップ可能 装備のレベル上限値はプレイヤーレベルの3倍 進化:同一装備品、ドル、装備設計図を用いて最大10段階まで進化可能 5段階進化が一部コレクションの解放条件となっている 進化のための大量の装備設計図が求められるが、無課金での入手手段が少なく、 進化させる装備は絞る必要がある。 ※ステルスを大量入手できない限りは、ヘヴィの5段階進化がオススメ 探索を進める「メイン任務」の教会ガチャ報酬から「コマンドヘルム・ライダーヘルム」が偏って排出される傾向があり、ヘヴィも揃いにくい完全無課金の場合はこちらも進化を進めやすい チューニング:装備レベル90以上で解放 合金とドルを使用して基礎効果を「+100」まで上昇可能 合金は主に海賊討伐、装備ストアで入手可能 装飾品 ライター、アクセサリ、ガングリップ、ベルトなどを各キャラに装備できる ※プレイヤーレベルより上のレベルの装飾品は装備できない 入手方法:探索放置の報酬か装飾ストアにて 緑 青 紫 金の順にレア度が高まりそれぞれのステ上昇値も高まる 金の場合は、キャラクター専用の特殊効果がついているものもある。 探索放置で大量入手が可能な為、最終的には金の専用キャラ効果が付いたもの以外は不要となる。 キャラクター専用特殊効果はリセットでキャラ、効果を変更可能 精製:バッグから不要な装飾品を精製して「貴金属」を入手可能。 貴金属は装飾ストアでの装飾品購入か専用効果のリセットに使用できる。 精製すること一定の確率で上位の装飾品が入手可能。(金ランク及び専用効果付き金ランクの装飾品は既に最高ランクのため、同ランクでの精製となる) リロールでの強化:装飾品にはデフォルトで「会心ダメージ、ダメージ増加、ダメージ軽減、毎ターン回復、生命値増加、生命吸収、ダメージ反射」の各効果の内、重複を含む最大4つの効果がデフォルトで付与されている。 最上位の金の装飾品で最大4つの効果がつき、上昇値も「緑 青 紫 金」の順にランク分けされている。 ドルを使用してリロールを行うことで、効果自体と効果のランクをランダムに変更可能。 最上級の金効果は、高級リロールまで変更することはできない。 金効果は一度付くと固定されるため、リロールをし続けることによって全ての効果を金に変更可能。 全ての効果を金にするとダイヤを消費する「高級リロール」が選択でき、効果毎にランクを固定したまま効果内容(会心ダメージなど)だけを変更可能。 効果のオススメは火力が上昇する「会心ダメージ(スキルの幸運必須)、ダメージ増加」 リセットでの強化:ダイヤ or 貴金属を使用することで金ランクの装飾品限定で付与されることがあるキャラクター専用効果を他のキャラ効果に変更することが可能。 キャラや探索・弱肉攻略かPVPかで装備させたい効果は異なる場合が多い。 汎用的なのは敵の防御マイナス効果か、自身の攻撃・ダメージ上昇 例1:レヴィに毒付与効果 探索での削りには有用だが、PVPでは役に立たない 例2:速度の遅いキャラでの1ターンの全体強化(回復除く) 最後に行動するキャラが発動しても自身の行動分しか強化されない ※上記どちらの強化もダイヤ消費前提のため、廃課金以外はプレイヤーレベル70位まで装飾品の強化には手を出さない方が良い。 リロール・リセットでのこだわり強化のオススメはジンとレベル73以上のライター。
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/362.html
《装備》/用語・ルール 定義 10.13.1 装備は特殊効果である。 10.13.2 装備の本来のテキストは以下の通りである。 10.13.2.a 〔このカード〕を、目標の〔あなたの場のキャラクター1枚〕にセットする。 10.13.3 特殊効果として「装備」を持つカードを「装備カード」という。 10.13.4 装備カードがセットされる場合、既にセット先のキャラクターに装備カードがセットされている場合、セットに失敗し、冥界に置かれる。 10.13.5 1枚のキャラクターに2枚以上の装備カードがセットされている状態になった場合、2枚以上になった時点で1枚になるようにそのカードが置かれた領域のプレイヤーが選んで冥界に置く。但し、セット出来る装備カードの上限が変動した場合、それに従う。 10.13.6 装備カードがセットされたキャラクターは、その装備カードの「装備」と「神器」以外のテキストと戦闘修正を得る。 コメント キャラクターにセットすることで、効果と戦闘修正をキャラクターに与える。 カードの種類は剣・槍・弓・杖といったポピュラーな物から、大魔法「魔神復誦」や八咫烏と多岐に渡る。 同じくキャラクターにセットして使う呪符との主な違いは キャラクター1枚に対し1枚しかセットできない点 プレイ時には、自分の場のキャラクターしか目標にできない点 の二つ。 装備カードの持つテキストは、「装備」と「神器」以外、セット先のキャラクターが持つものとして処理される。 このため、効果の発生源はキャラクターとなり、効果の種類は「キャラクターの効果」かつ「(装備カードのカードの種類)の効果」として扱われる。 神器を持つ装備は一般的な装備と比べるとそれを凌駕する性能をどれも誇っている。ただし、神器は戦術:伝説を持たないキャラクターにはセットできない。詳しくは伝説の項で。 装備カードがセットされているキャラクターを目標に装備カードをプレイすることは、ルール上適正である。ただし、解決時に目標のキャラクターに装備カードがセットされている場合、セットに失敗し冥界に置かれる。解決時に装備カードがなければいいので、「既に装備がセットされたキャラクターに装備プレイ→干渉で破壊の目をプレイ」などすることで、一度の干渉で装備を付け替えることができる。 装備カードがセットされているキャラクターを目標に、「~にセットする。以後、このカードは以下の効果を持つ装備カードとして扱う」という類の効果を使用することは、ルール上適正である。このとき、セットされてから装備カード扱いになるため、すでに装備カードがセットされていても、セット自体は行われる。解決後に目標のキャラクターに装備カードが2枚以上セットされている状態になった場合、1枚になるように選んで冥界に置く。なお、破棄ではないためふらわ~戦車/9弾や雲山/7弾といった「破棄された場合」の効果は発生しない。 関連Q A Q003.「装備」を持つカードをすでに装備カードがセットされているキャラクターを目標にプレイすることは出来ますか? A003.はい、出来ます。ただし、解決時に目標のキャラクターに装備カードがセットされている場合、装備カードのプレイの解決に失敗し、破棄されます。 Q032.「対象にならない」「目標にならない」という効果を受けているキャラクターに「装備」や「呪符」をプレイしてセットすることは出来ますか? A032.いいえ、出来ません。コメント装備は目標をとる効果である。 Q089.「装備カード」とは「装備/場」のカードも含みますか? A089.いいえ、含みません。「装備」を持つカードのみを指します。コメント(IR-10.13.3) Q158.裏向きのキャラクターに対し、装備カードや呪符カードをセットすることは出来ますか? A158.はい、出来ます。 Q227.装備カードや呪符カードをセットしているキャラクターが「(セットされているカードの種類に対応する)効果の対象にならない」効果を受けた場合、戦闘修正やそのセットされているカードから得ているテキストは無効になりますか? A227.いいえ、セットされた時点でセットされているカードの戦闘修正やテキストはセット先のカードが持つため、対象不適切となり無効になることはありません。 Q250.「対象にならない」効果を受けて居るキャラクターに装備カードなどがセットされている場合、そのキャラクターはセットされたカードの記述を得る事が出来ますか? A250.はい、出来ます。 Q303.「装備」や「呪符」がキャラクター以外のカードに表向きでセットされている場合、そのカードの効果を使用したり適用する事は出来ますか? A303.いいえ、出来ません。本来それらのカードのテキストはセット先のキャラクターが持ちますが、この場合、テキストを持つべきキャラクターが存在しないため、なんら効果を持たないものとして扱います。 関連 呪符 装備/場 神器 【 】に囲われた特殊効果 【装備】であるカード(第十五弾現在) 神器を持たない装備弦奏「グァルネリ・デル・ジェス」 魚符「龍魚ドリル」 光珠「龍の光る眼」 河童「のびーるアーム」 疵痕「壊されたお守り」 捜符「レアメタルディテクター」 視符「ナズーリンペンデュラム」 大魔法「魔神復誦」 転覆「道連れアンカー」 新難題「ミステリウム」 陽光「サンシャインニードル」 細綱「カンダタロープ」 守符「ペンデュラムガード」 拳打「げんこつスマッシュ」 棒符「ナズーリンロッド」 法灯「隙間無い法の独鈷杵」 新難題「エイジャの赤石」 死符「死者選別の鎌」 氷符「アイシクルマシンガン」 毒爪「ポイズンレイズ」 祈願「商売繁盛守り」 捜符「ゴールドディテクター」 宝符「躍る陰陽玉」 毒爪「ポイズンマーダー」 新難題「月のイルメナイト」 神弦「ストラディヴァリウス」 妖剣「輝針剣」 楼観剣 白楼剣 ミニ八卦炉 三稜鏡 陰陽玉 魔導書 破滅を呼ぶ東方の呪宝 光学迷彩スーツ 人魂灯 幻想郷縁起 銀ナイフ 葉団扇 天狗の小槌 渾天儀 散弾アンブレラ 宝塔 太歳星君の影 頓悟 流行神の壺 悔悟棒 八咫烏 飛倉の破片 河童の五色甲羅 遠隔支援端末 グリモワールオブアリス 幻術 グリモワールオブマリサ ミニ八卦炉(初期型) フォースフィールド 壁抜けの鑿 魔人経巻 マジックペンダント 御札のリボン 百鬼夜行絵巻 バールのような物 今昔百鬼拾遺稗田写本 神器を持つ装備神槍「スピア・ザ・グングニル」 禁忌「レーヴァテイン」 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 神具「洩矢の鉄の輪」 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」 難題「燕の子安貝 -永命線-」 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 恨弓「源三位頼政の弓」 草薙剣 緋想の剣 浄玻璃鏡 祇園様の剣 愛宕様の火 七星剣 【装備】として扱うカード霊烏路 空/5弾(八咫烏) 雲山/7弾 玄爺/9弾 ふらわ~戦車/9弾 飛行戦車イビルアイΣ/9弾 雲山/10弾 ソクラテス/11弾 非想天則/12弾 管狐/13弾 結束(パートナー) 【装備】を対象にした効果を持つカード符ノ壱“魂魄 妖夢” 蓬莱山 輝夜/5弾 ナズーリン/7弾 雲居 一輪/7弾 永遠の月人チーム 猛火の侵攻チーム 幻想の探求チーム ナズーリン/10弾 寅丸 星/10弾 蓬莱山 輝夜/10弾 八坂 神奈子/11弾 ナズーリン/12弾 ふにゃん 「幽幻乱舞」 幻想「第一種永久機関」 光符「正義の威光」(宝塔) 溶解「メルティングホワイト」 破壊の目 修繕 墓泥棒 潜入作戦 新兵器開発 破壊工作 ダウジング 武器供与 改良 パラジウム合金 【装備】と関連を持つカード魂魄 妖夢/1弾 森近 霖之助/1弾 博麗 霊夢/5弾(陰陽玉,宝符「躍る陰陽玉」) 四季映姫・ヤマザナドゥ/5弾(浄玻璃鏡) 知略の幻術チーム 森近 霖之助/7弾 寅丸 星/7弾 比那名居 天子/9弾(緋想の剣) 霧雨 魔理沙/9弾(ミニ八卦炉) 雲居 一輪/10弾 魂魄 妖夢/10弾(楼観剣、白楼剣) 射命丸 文/10弾(葉団扇) 綿月 依姫/10弾(祇園様の剣) ナズーリン/12弾 河城 にとり/14弾 神秘の薬師チーム(禁薬「蓬莱の薬」) 空虚「インフレーションスクウェア」 宝塔「レイディアントトレジャー」(宝塔) 幻術「マイナイフリカージョン」(銀ナイフ) 財宝「ゴールドラッシュ」 国符「三種の神器 剣」(草薙剣) 宝符「黄金の震眩」 宝塔「グレイテストトレジャー」(宝塔) 「永夜返し -世明け-」(勝利条件に必要) 月旅行計画(ミニ八卦炉) 夜雀の歌声 魔界の幻船 五つの難題 飛倉(飛倉の破片) キャプテン・ムラサ(飛倉の破片) 未来予知 パラジウム合金
https://w.atwiki.jp/soransaba/pages/17.html
目次 目次装備 序盤の落とし穴 ここで気になってくるのが生産士… じゃあ、生産士要らなくない? 装備の素材について 装備 ソラン鯖ではmmo装備があるよ!バニラとは比べ物にならないほど強いものもあるね そんな強いmmo装備も最初はダイヤ装備よりちょっと強いくらいだったりするけどね笑 レベルの高い装備を着れば当然強いよ! 序盤の落とし穴 序盤において大きな落とし穴が一つある…… {それは!!! lv10になるまでmmo装備を着れないんだ! } だから最初はただのダイヤ装備でレベルを10まで上げる必要があるんだ mmo装備はそのままだとちょっと強い止まりけどもっと強くする方法があるんだよ! それはジェムを付けることだよ!まあ、ジェムについてはまたの機会にね笑 ここで気になってくるのが生産士… えっもしかして生産士しかmmo装備作れないの!?生産士いないとmmo装備着れないじゃん! って思ったそこの君! そんなことはないよ(流石にね笑) アドミンショップで各装備2万円で売ってるよ 売ってるのはlv10だけだけどね 買った装備はNPC店のNPCに話しかけるとレベルアップできるよ!(10lv装備→20lv装備みたいにね) じゃあ、生産士要らなくない? ってなってくるけどそんなことはないよ! 生産士が作った装備(これ以降は生産装備と呼ぶ)とアドミンショップで買える装備(これ以降は購入装備と呼ぶ)には大きな違いがある それは付けれるジェムの種類だね 購入装備は付けれるジェムの種類がめちゃくちゃ少ないんだよね だけど生産装備は付けれるジェムの種類が豊富なんだよね〜 ジェムが結構強いからジェムがなるべく付けれるやつのがいいね(≧∇≦)b まあ、最初はジェムないからアドミンでもいいかもなってなっちゃうけど後々絶対苦労するから生産装備のがいいね 生産装備もアドミン装備と同様レベルアップがあるよ ちなみに装備のステータスは結構幅があるよ笑(厳選頑張ってね) まあ、ジェムの要素が強いからそこまで厳選する必要はないね 装備の素材について 生産士が装備を作るって言うのはわかった…けど!装備ってどうやって作るの? 素材どうやって入手するの? まず作るには生産士だけが行ける生産ワールドのNPCに話しかける必要があるね で素材は釣りか採掘で入手出来るよ まあ、釣りで素材入手が基本だね ↑写真の主は釣りしかしてない方なので素材の数がおかしいです
https://w.atwiki.jp/truedemand/pages/20.html
キャラクター名と装備可能な武器・防具 キャラクター名 武器 防具 レイ Ray Stansfield 片手剣 重装備・軽装備 キュリス Kurys 短剣 軽装備 セレナ Serena 弓矢 軽装備・ローブ ウィンス Wins 杖・魔術書 軽装備・ローブ エリル Eril/フィア Fear 格闘(手甲) 軽装備 デルタ Delta Stansfield 両手剣・太刀 重装備・軽装備 武器 片手剣 片手で扱える剣。左手に盾を装備できる。 両手剣 両手で扱う剣。素早さを失う代わりに、高い攻撃力を持つ。 太刀 両手で扱う、古代の兵士が好んだ武器。 短剣 攻撃力はないが、2刀流による素早い攻撃が可能。 弓矢 素早さはないが、高い攻撃力を持つ。 杖 鈍器として叩く以外に、杖が持つ能力も発動可能。 本 鈍器として叩く以外に、魔術書が持つ能力も発動可能。 手甲 徒手格闘用に両手に装備する武器。素早い攻撃が可能。 防具 頭装備 胴装備 脚装備 重装備 頭 兜 胴 甲冑、半甲冑 脚 脛当 軽装備 頭 帽子、髪飾り 胴 帷子、服 脚 靴、ブーツ、サンダル ローブ 魔術師用胴装備 盾 片手剣、短剣使用者用装備 キャラクター名は変更予定。 装備可能品は確定事項。
https://w.atwiki.jp/seireianatei/pages/67.html
概要 入手手段 概要 主人公のステータスを上げるアイテム。全身に10箇所の装備がある。 全身の装備が一定のランクに到達するごとに品質マスターランクを上げることができ、更にステータスが上がる。 品質マスターランクを上げることで、現状唯一、PVEのダメージ上昇/軽減のステータスを上昇させることができる。 全身の装備のランクは転職の条件にもなっている。 階級 枠の色 最大星数 F級 白 0 E級 緑 2 D級 青 3 C級 紫 4 B級 橙 7 A級 赤 9 S級 金 9 SS級 虹 9 SSS級 虹+額縁 入手手段 放置収益 毎日鍛錬 試練 協力の迷宮 英傑商店 同盟商店 装備合成 ○級星△宝箱(○には装備のランク、△には星の数が入る。例:S級星5宝箱) 注 レベル280までは宮殿によるメダルとの交換で得られる装備入手が一番効率が良いが、2021年12月13日現在、宮殿による装備の更新は氷の宮殿で交換可能な装備品がMAXとなる(SSS級☆3)。少なくとも装備品はSSS級☆9までは有ると思われるので、以降の装備強化は主人公レベルを上げて、クエストで得られる装備品の質を合成で上げていくがメインとなる。
https://w.atwiki.jp/mhf2hikaking/pages/15.html
武器スロットなし 超絶のピアスⅥ Lv7 66 ●● 剛力珠, 剛力珠 アオノコFベスト (パ) Lv7 123 ●●● 斬空珠G, 斬空珠G, 斬空珠G デスモFアーム (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 デスモFウエスト (TP3) Lv7 123 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ベルFXグリーヴ (FX) Lv7 180 ●● 剛力珠, 剛力珠 服Pスロット2 ★★ 食事カフⅡPA1 防御値 615 スロット ■0□0●13○0 火 3 水 5 雷 8 氷 2 龍 3 攻撃力UP【大】,超高級耳栓,龍風圧無効,業物+2,見切り+3 火事場力+2,ランナー,回避性能+1,斬れ味レベル+1,早食い ここを編集
https://w.atwiki.jp/ouchoushidan/pages/18.html
装備に関しての説明 まず装備には重装備と軽装備の二種類があり職によって装備できるものが違うから注意だ 基本的な防御力なら重装備 付属効果なら軽装備と言われているぞ 装備のよしあし 基本性能だけなら⇒S>AA>A>ノーマル 付属効果なら⇒青>緑>黄色>白(オレンジは別格だよんw) ただし付属効果に関しては 一定の確率で発動するバフ系とデバフ系 装備しているだけで基本ステアップするものがあり 一概に青が最強とは言えない 自分の職と効果をよく見て決めよう (未確認だがバフ系は色によって発動確立が変わるっぽい) さらに高価な装備になればなるほど修理代がびっくりすることになるから財布にも相談しようwww 余裕が出てきたら狩用、対人用、PTD用と使い分けてみるのもありだ!